Um assalto de pôquer roguelike

Rogue's Flush

Roube a banca. Vença o otário. Limpe a mesa.

Jogue mãos de pôquer para derrubar otários cada vez mais durões, recrute uma equipe suspeita e marque o baralho com manobras e truques. Cada run é um novo golpe.

100 especialistas empilham bônus em cada mão. Seis espaços, escolhas duras, golpes mais afiados.
Pôquer, com alavancaRecrute uma equipe

Escolha seu otário

Três otários por andar, cada um com uma conta maior a acertar.

  1. 01

    O turista

    Um otário fácil para aquecer o baralho.

  2. 02

    O apostador VIP

    Bolsos mais fundos, alvo mais alto.

  3. 03

    O gerente de mesa

    Limpe o andar e o chefe entra com tudo.

É um assalto, não uma partida

Cada sistema entorta as chances a seu favor — se você jogar direito.

Dez mãos clássicas pontuam Aposta × Cotação. Empurre o butim além do alvo antes que suas jogadas acabem.

Pôquer, com alavanca

Dez mãos clássicas pontuam Aposta × Cotação. Empurre o butim além do alvo antes que suas jogadas acabem.

Manobras e truques

Queime cartas mortas com manobras. Puxe truques de uso único para marcar o baralho, repor recursos ou detonar uma pontuação.

100 especialistas empilham bônus em cada mão. Seis espaços, escolhas duras, golpes mais afiados.

Recrute uma equipe

100 especialistas empilham bônus em cada mão. Seis espaços, escolhas duras, golpes mais afiados.

Cartas marcadas

Dourada, Prateada, Bronze, Congelada, Caçada, Envenenada — cada carta pode carregar um status que altera aposta, cotação e butim.

Esquemas dão poder permanente: mais Jogadas, Troca e Manobras, compras melhores, slots de Truque e uma economia mais forte.

A loja dos fundos

Esquemas dão poder permanente: mais Jogadas, Troca e Manobras, compras melhores, slots de Truque e uma economia mais forte.

O grande golpe

Derrube um gerente de mesa para abrir uma maleta do golpe — ou leve-a adiante e aposte por um pagamento lendário.

Conheça a equipe

Trapaceiros, tubarões e especialistas. Cada um entorta a matemática.

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  • O Laço

    O Laço

    Comum

  • A Comerciante de Chá

    A Comerciante de Chá

    Incomum

  • A Florista

    A Florista

    Comum

  • O Assistente Social

    O Assistente Social

    Incomum

  • O Impressor

    O Impressor

    Incomum

Vença um gerente de mesa e uma maleta do golpe cai. Resgate a recompensa agora ou leve-a ao próximo chefe e aposte por um nível mais rico.

Persiga o grande golpe

Vença um gerente de mesa e uma maleta do golpe cai. Resgate a recompensa agora ou leve-a ao próximo chefe e aposte por um nível mais rico.

  1. Nível I — Golpe rápido

    Promoções de baralho, alguns truques ou dinheiro na hora.

  2. Nível II — Grande golpe

    Recursos iniciais permanentes, cartas douradas, um par plantado.

  3. Nível III — Golpe lendário

    Capacidade de equipe e tetos de recursos permanentes para a run inteira.

Mídia

Capturas, key art e o visual da mesa.

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