Cechy
Wszystko, czego trzeba, by zrobić idealny przekręt.
Układy pokerowe z dźwignią
Wybierz do pięciu kart i zagraj je jako układ pokerowy. Każdy układ liczy bazową Stawkę razy bazowy Mnożnik, a potem twoja ekipa i znaczone karty dokładają premie. Pokonaj cel ofiary, zanim skończą ci się zagrania.
| Układ | Stawka | Mnożnik |
|---|---|---|
| Wysoka karta | 5 | ×1 |
| Para | 10 | ×2 |
| Dwie pary | 20 | ×2 |
| Trójka | 30 | ×3 |
| Strit | 30 | ×4 |
| Kolor | 35 | ×4 |
| Ful | 40 | ×4 |
| Kareta | 60 | ×7 |
| Poker | 100 | ×8 |
| Poker królewski | 100 | ×8 |

Ekipa, która zagina matematykę
Zbieraj spośród 100 członków ekipy w jakości Pospolitej, Niepospolitej i Rzadkiej. Każdy zajmuje slot w twojej sześcioosobowej ekipie i dokłada premię do każdej ręki. Duplikaty kumulują się z malejącym zyskiem — pierwsza kopia w pełni, kolejna w połowie, trzecia w jednej czwartej.

Znaczone karty
Gdy rozdawana jest świeża talia, każda karta może wylosować status, który zmienia, jak punktuje i ile płaci.
- Złota
- Złota: +4 Stawki, +1 Mnożnika i +$2 łupu, gdy punktuje
- Srebrna
- Srebrna: +1 Mnożnika i +$1 rabatu, gdy punktuje
- Brązowa
- Brązowa: +2 Stawki, gdy punktuje
- Zamrożona
- Zamrożona: +4 Stawki, -1 Mnożnika i +$1 rabatu, gdy punktuje
- Ścigana
- Ścigana: +2 Mnożnika i +$1 łupu, gdy punktuje; -3 Stawki, jeśli została wybrana, ale nie weszła do punktacji
- Zatruta
- Zatruta: +6 Stawki, gdy punktuje, -1 Stawki za każdą inną punktującą kartę, +1 Mnożnika, jeśli punktuje sama
- Mirrorcoat
- Mirrorcoat: +1 Stawki i +1 Mnożnika, gdy punktuje
- Prismcast
- Prismcast: +3 Mnożnika, gdy punktuje
- Chromaflux
- Chromaflux: +50% Mnożnika, gdy punktuje (addytywnie)
- Mokra
- Mokra: -1 Stawki i +2 Mnożnika, gdy punktuje
- Spalona
- Spalona: +5 Stawki i -1 Mnożnika, gdy punktuje
- Narysowana
- Narysowana: +2 Stawki, gdy punktuje; +2 Mnożnika, jeśli punktuje pięć kart
- Deszczowa
- Deszczowa: +3 Stawki, +1 Mnożnika i +$1 łupu, gdy punktuje
- Oszroniona
- Oszroniona: +1 Stawki, +2 Mnożnika i +$1 rabatu, gdy punktuje
- VHS
- VHS: +1 Stawki i +3 Mnożnika, gdy punktuje

Fortele, dobierania i sztuczki
Fortele palą martwe karty i rozdają nowe. Dobranie wymienia całą rękę. Sztuczki to jednorazowe zagrania z puli 30 — znacz statusy, uzupełniaj zasoby, odpalaj wynik lub na stałe edytuj talię.
Sklep na zapleczu
Przekręty dają trwałą moc w podejściu: więcej Zagrań, więcej Ponownego rozdania, więcej Forteli, lepsze dobieranie, sloty Sztuczek, mocniejsze wyniki, niższe Cele i lepszą ekonomię. Układy pokerowe awansują teraz pasywnie podczas gry.
Długa gra
Pokonanie szefa sali ustawia w kolejce walizkę z łupem z trzema odkrytymi nagrodami. Odbierz jedną teraz albo zanieś walizkę do bossa kolejnego piętra i zagraj o wyższy poziom. Przegraj podejście, a walizka przepada.





Wracaj mądrzejszy
Zdobywaj Rozgłos, odblokuj Kryjówkę, przygotuj roboty w Odprawie, zapisuj loadouty i ścigaj Najwyższe utargi. Ostre pixelowe karty, sukno kasyna, dźwięki żetonów, czytelne tooltipy, autosave, mysz albo klawiatura.
Tylko styl kasyna. Bez hazardu za prawdziwe pieniądze. Bez mikrotransakcji.
