Fonctionnalités
Tout ce qu'il faut pour réussir l'arnaque parfaite.
Des mains de poker avec du levier
Sélectionnez jusqu'à cinq cartes et jouez-les comme une main de poker. Chaque main rapporte sa Mise de base multipliée par sa Cote de base, puis votre équipe et vos cartes marquées empilent les bonus par-dessus. Battez l'objectif du pigeon avant de manquer de coups.
| Main | Mise | Cote |
|---|---|---|
| Carte haute | 5 | ×1 |
| Paire | 10 | ×2 |
| Deux paires | 20 | ×2 |
| Brelan | 30 | ×3 |
| Quinte | 30 | ×4 |
| Couleur | 35 | ×4 |
| Full | 40 | ×4 |
| Carré | 60 | ×7 |
| Quinte flush | 100 | ×8 |
| Quinte flush royale | 100 | ×8 |

Une équipe qui plie les maths
Collectionnez parmi 100 membres en Commune, Peu commune et Rare. Chacun occupe un emplacement dans votre équipe à six places et applique son bonus à chaque main. Les doublons s'empilent avec un rendement décroissant — le premier exemplaire à pleine force, le suivant à moitié, le troisième au quart.

Cartes marquées
Quand un deck neuf est distribué, chaque carte peut tirer un statut qui change sa façon de marquer et ce qu'elle rapporte.
- Dorée
- Dorée : +4 Mise, +1 Cote et +$2 de butin lorsqu'elle compte
- Argentée
- Argentée : +1 Cote et +$1 de remise lorsqu'elle compte
- Bronzée
- Bronzée : +2 Mise lorsqu'elle compte
- Gelée
- Gelée : +4 Mise, -1 Cote et +$1 de remise lorsqu'elle compte
- Traquée
- Traquée : +2 Cote et +$1 de butin lorsqu'elle compte ; -3 Mise si elle est sélectionnée mais ne compte pas
- Empoisonnée
- Empoisonnée : +6 Mise lorsqu'elle compte, -1 Mise par autre carte comptée et +1 Cote si elle compte seule
- Mirrorcoat
- Mirrorcoat: +1 Mise et +1 Cote lorsqu'elle compte
- Prismcast
- Prismcast: +3 Cote lorsqu'elle compte
- Chromaflux
- Chromaflux: +50 % de Cote lorsqu'elle compte (additif)
- Mouillée
- Mouillée : -1 Mise et +2 Cote lorsqu'elle compte
- Brûlée
- Brûlée : +5 Mise et -1 Cote lorsqu'elle compte
- Dessinée
- Dessinée : +2 Mise lorsqu'elle compte ; +2 Cote si cinq cartes comptent
- Pluvieuse
- Pluvieuse : +3 Mise, +1 Cote et +1 $ de butin lorsqu'elle compte
- Givrée
- Givrée : +1 Mise, +2 Cote et +1 $ de remise lorsqu'elle compte
- VHS
- VHS : +1 Mise et +3 Cote lorsqu'elle compte

Passes, redistributions & tours
Les passes brûlent les cartes mortes et en distribuent de nouvelles. Une redistribution échange toute votre main. Les tours sont des coups à usage unique tirés d'un pool de 30 — truquez des statuts, refaites le plein, faites exploser un score ou modifiez le deck à jamais.
La boutique de l'arrière-salle
Les Combines donnent de la puissance durable pour la partie: plus de Mains, plus de Repioche, plus de Passes, de meilleurs tirages, des places de Tour, des scores plus forts, des Cibles réduites et une meilleure économie. Les mains de poker progressent maintenant passivement en les jouant.
Le grand coup
Vaincre un chef de salle met en file une mallette du coup avec trois récompenses face visible. Réclamez-en une maintenant, ou emportez la mallette jusqu'au boss de l'étage suivante et pariez pour un palier supérieur. Perdez la partie et la mallette disparaît.





Revenez plus malin
Gagnez de la Notoriété, débloquez la Planque, préparez vos coups dans Le briefing, sauvegardez vos loadouts et visez les Meilleures prises. Cartes pixel nettes, tapis de casino, sons de jetons, tooltips lisibles, sauvegarde auto, souris ou clavier.
Style casino seulement. Aucun pari en argent réel. Aucune microtransaction.
