Un atraco de póker roguelike

Rogue's Flush

Desvalija la casa. Vence al primo. Arrasa la mesa.

Juega manos de póker para reventar primos cada vez más duros, recluta una banda turbia y truca el mazo con maniobras y trucos. Cada partida es un timo nuevo.

100 especialistas apilan bonos en cada mano. Seis huecos, decisiones duras, timos más afilados.
Póker, con palancaRecluta una banda

Elige tu primo

Tres primos por planta, cada uno con una cuenta mayor que saldar.

  1. 01

    El turista

    Un primo fácil para calentar el mazo.

  2. 02

    El gran apostador

    Bolsillos más hondos, objetivo más alto.

  3. 03

    El jefe de sala

    Despeja la planta y el jefe sale con todo.

Es un atraco, no una mano

Cada sistema dobla las probabilidades a tu favor — si lo juegas bien.

Diez manos clásicas puntúan Apuesta × Cuota. Lleva el botín por encima del objetivo antes de quedarte sin jugadas.

Póker, con palanca

Diez manos clásicas puntúan Apuesta × Cuota. Lleva el botín por encima del objetivo antes de quedarte sin jugadas.

Maniobras y trucos

Quema cartas muertas con maniobras. Saca trucos de un solo uso para trucar el mazo, rellenar recursos o detonar una puntuación.

100 especialistas apilan bonos en cada mano. Seis huecos, decisiones duras, timos más afilados.

Recluta una banda

100 especialistas apilan bonos en cada mano. Seis huecos, decisiones duras, timos más afilados.

Cartas marcadas

Dorada, Plateada, Bronce, Congelada, Perseguida, Envenenada — cada carta puede llevar un estado que altera apuesta, cuota y botín.

Las Tramas dan poder permanente: más Jugadas, Reparto y Maniobras, mejores robos, espacios extra de Truco y mejor economía.

La tienda del reservado

Las Tramas dan poder permanente: más Jugadas, Reparto y Maniobras, mejores robos, espacios extra de Truco y mejor economía.

El gran timo

Tumba a un jefe de sala para abrir un maletín del golpe — o llévalo contigo y apuesta por un pago legendario.

Conoce a la banda

Timadores, tiburones y especialistas. Cada uno dobla las cuentas.

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  • El Lazo

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    Común

  • El Comerciante de Té

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    Común

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    Poco común

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    Poco común

Vence a un jefe de sala y cae un maletín del golpe. Reclama la recompensa ya o llévala al siguiente jefe y apuesta por un nivel más rico.

Persigue el gran timo

Vence a un jefe de sala y cae un maletín del golpe. Reclama la recompensa ya o llévala al siguiente jefe y apuesta por un nivel más rico.

  1. Nivel I — Golpe rápido

    Mejoras de mazo, un par de trucos o dinero al instante.

  2. Nivel II — Gran golpe

    Recursos iniciales permanentes, cartas doradas, una pareja plantada.

  3. Nivel III — Golpe legendario

    Capacidad de banda y topes de recursos permanentes para toda la partida.

Multimedia

Capturas, arte clave y el aspecto de la mesa.

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